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Android Market迎來第5000個應用程序 但情況依然不夠樂觀

(轉自cnbeta)隨著T-Mobile的myTouch 3G(Magic)接受預定,Goolge宣布AndroidMarket中的App數量達到了5000個。Android Market從去年10月22日開始運營,用了大約8個半月的時間達到5000個應用的規模,這聽起來算是不錯的成績,但是要知道蘋果的App Store僅僅在5個月就擁有了1萬個應用,截止本周六,蘋果App Store迎來一周歲的生日的時候,它的成績單大約是56000個應用和超過10億的下載次數。而Android Market想在一周歲的時候交出這個成績單看來是不可能的。首先,App的數量從當時(上線5.5個月)的3200個左右增加到了5900個左右,也就是最近3個月的時間App的數量幾乎翻番。但是這和App Store比起來還是有明顯的差距,以下是App Store和Android Market開放8個月內的App增長曲線對比,Android Market上App數量剛過5000的時候,App Store上已經超過25000了。第二,應用軟件和游戲的比例基本上沒有變化,還是維持在4:1左右的比例;付費軟件的比例則從35%艱難的爬升了一個百分比,依然遠遠低於App Store的77%。付費軟件比例無法快速爬升是當前Android Market發展的一個瓶頸。所以,我們可以認為Android Market上的App數量還是不足,並且最要命的是付費應用的比例實在太低。那麼造成這種情況的原因是什麼呢?Android Market有什麼值得改進的地方呢?從我的理解來說,主要的原因有一下幾點:第一,Android手機保有量依舊不足隨著Android 1.5的正式發布和HTCMagic在歐洲上市,Android手機的保有量有了明顯的上升,目前估計保有量已經達到3百多萬台,問題是這個數字僅僅是iPhone的1/8。大量 PS3獨占游戲的叛逃已經證明了保有量的重要性,希望隨著HTC Magic在美國上市,後續的HTCHero發布,以及三星等廠商的推動,Android手機保有量可以盡快突破500萬大關。第二,對付費軟件保護的不力2月份,Android Market在向美國的T-Mobile G1用戶開放付費軟件下載以後,付費軟件的防拷貝機制在短短12小時內告破。 可笑的是Google對於軟件防拷貝的實現僅僅是把受保護的App安裝到了一個普通用戶沒有讀取權限的目錄,所以只要是取得了Root權限的用戶就可以輕 松的把APK文件復制出來,這也是Google限制ADP用戶下載受保護App的原因。試問這麼孱弱的保護機制能防得了誰?Google還真是防君子不防 小人。第三,支付手段落後有Google的金字招牌,Google CheckOut還是比較值得信賴,但是為了購買一個手機應用(比如說支付0.99美元)而把自己的信用卡信息登記到Google CheckOut,這一成本可不低。豬玀記公園的中國網民真的沒有付費習慣麼中對付費成本有很清楚的闡述,付費成本不僅包括費用本身,還包括付費這個行為隱含的成本。對線上支付安全性的擔憂也提高了用戶支付的潛在風險,尤其是需要登記信用卡信息,即使是心理上的,這種風險也是一種成本。這方面反倒是國內的運營山做得比較好,像手機錢包這樣的支付方式不僅快捷,而且有效的降低了潛在的風險。從上面提到的Gizmodo的報道來看,T-Mobile也即將退出類似的服務,這顯然是一個好消息。第四,Android Market本身的用戶體驗不佳Android系統內置的Market程序中的搜索功能無論如何也沒法讓我相信這是出自一家以搜索服務起家的公司,其官方網站http://www.android.com/market/甚至簡單到連搜索功能和用戶反饋都沒有提供。很多時候,我們寧可通過第三方的網站,比如Cyrket、aTrackDog和AndroLib來查看用戶反饋,挑選適合自己的App。可以說,目前的Android Market在用戶數量,對開發者利益的保護,用戶體驗幾方面都存在不足,正是這多個環節上的不足使得Android Market的發展離同時期的App Store差距很大。作為一個Android開發者,我真心希望Google以及其他的OHA成員們可以在以上的這些方面做出改進。